L'Augmentation Des Revenus Des Jeux Nationaux A Atteint Près De Quatre Ans, Et Le Marché Des Trois Potentialités Est Apparu.
L'épidémie de la pneumonie coronarienne, qui a déclenché une forte croissance dans l'industrie du jeu au début de cette année, continue de préoccuper l'industrie jusqu'à l'année prochaine, voire au - delà.
Selon l 'analyse de WANG Xu, cofondateur et analyste en chef de données gamma, la croissance spectaculaire de l' industrie du jeu en 2020 est due à un contexte particulier, mais elle peut se poursuivre au moins jusqu 'au premier semestre de l' année prochaine.
Pour toutes ces raisons, « les données historiques montrent que les résultats du premier trimestre de chaque année sont plus élevés que ceux du trimestre précédent et, en particulier, que l'écoulement d'eau pendant la saison du printemps est supérieur à plus de 20% de la journée de travail normale.Si l'on ajoute les jeux à eau courante qui ont été publiés au cours du second semestre de l'année, on prévoit qu'à la fête du printemps de l'année prochaine, il y aura une forte probabilité que la récession ne se poursuive pas et que la croissance du marché continuera d'être soutenue. »Il a noté.
Dans le même temps, les marchés d'outre - mer, toujours dans un environnement de prévention et de lutte contre les épidémies, sont confrontés à une situation analogue sur le marché intérieur au début de l'année.Cela a, dans une certaine mesure, contribué à la prospérité du marché intérieur du jeu cette année.
Les statistiques de gamma montrent que cette année, les revenus tirés de la sortie de la mer ont augmenté à un rythme record au cours des quatre dernières années et que le nombre de distributeurs de jeux nationaux a augmenté.
Ces dernières années, la sortie du jeu en mer a été un thème majeur dans l 'industrie nationale du jeu.
Le jeu a donné de bons résultats.
Selon WANG Xu, les sorties en mer ont augmenté cette année, d 'une part en raison de facteurs environnementaux étrangers et, d' autre part, en raison du nombre croissant d 'entreprises chinoises qui entrent à l' étranger et de la forte croissance de leur puissance.« le nombre de jeux nationaux mobiles a considérablement augmenté avant d 'entrer sur chaque marché, par exemple en Corée, où le nombre de jeux nationaux a atteint 34.»
L 'outre - mer se compose principalement de marchés à maturité et de marchés émergents.Selon le rapport sur l 'industrie du jeu en Chine 2020, publié par Gamma Data, la part des revenus provenant du marché des États - Unis dans la répartition des revenus provenant des régions d' outre - mer de la recherche - développement autonomes chinoises était de 27,55% en 2020.Les recettes en provenance du Japon et de la Corée ont représenté 23,91% et 8,81% respectivement.Les trois régions ont contribué à hauteur de 60,27% des recettes provenant de la recherche - développement de jeux mobiles en Chine.
Dans ces marchés traditionnellement très concurrentiels des États - Unis, du Japon et de la Corée du Sud, bien qu'ils se soient développés à l'heure actuelle, il existe encore des possibilités de soutenir la croissance rapide des entreprises nationales.Selon WANG Xu, cela s' explique par le faible coût de ces marchés, qui peuvent continuer à croître à condition de disposer de produits appropriés et d 'un fonctionnement correspondant.
En ce qui concerne les marchés émergents, le Mexique et le Brésil sont devenus les principaux acteurs de la recherche et du développement de jeux mobiles en Chine, Top5, dont les revenus augmentent rapidement dans la région de la mer.
WANG Xu a indiqué que l 'intégration de la culture locale aux caractéristiques des produits et l' amélioration de l 'intégration des opérations de distribution étaient au cœur de ces marchés.Il a souligné que « dans la pratique, ces marchés mettaient davantage à l'épreuve l'ampleur de l'expansion des entreprises de jeux, et qu'il se pouvait qu'un produit ne soit pas le premier au niveau local, mais qu'il soit important d'accumuler les dernières eaux de ruissellement ».
Selon cette méthodologie, de nombreuses sociétés de jeux ont beaucoup profité cette année.Selon les journalistes, le réseau multipays a annoncé récemment que son jeu national d'aventure contre le vent, la renaissance des armes à feu, avait été vendu à un million de personnes en novembre de cette année, ce qui a permis de maintenir un taux mondial de 93% à Steam.En 2021, il a mis à jour son plan de campagne autour de la renaissance des armes à feu, de son ordinateur central, de son manuel, etc.
Lors du Forum sur le développement du potentiel industriel qui s' est tenu récemment à la Conférence annuelle de l 'industrie du jeu chinois 2020, le Vice - président permanent de l' Association de la voix de Chine a également déclaré qu 'il y a plus de 70 ans, en 1947, trois scientifiques américains avaient réussi à fabriquer le premier Transistor au laboratoire Bell, changeant ainsi l' histoire de l 'humanité.Avec des transistors, il y a des ordinateurs, mais aussi Internet, il existe aujourd 'hui une industrie du jeu en pleine croissance.L'innovation technologique peut être considérée comme un pilotage de l'ensemble de l'industrie et, sans aucun doute, de l'industrie du jeu.
« À l 'heure actuelle, les produits chinois du jeu sont exportés vers plus de 100 pays et régions du monde et sont de plus en plus appréciés par un plus grand nombre d' utilisateurs dans le monde.Quand nous nous tournons vers 2021, et même vers l 'avenir, l' industrie du jeu, guidée par l 'idée de la confiance culturelle, comment faire en sorte que les produits du jeu supportent mieux la culture chinoise et s' orientent vers le monde entier, est la direction que nous devons tous nous efforcer de suivre. »Il a dit...
Marché à trois possibilités
Pour l 'avenir, du point de vue du potentiel de développement futur de l' industrie du jeu, WANG Xu se réfère principalement à trois grands marchés: le deuxième niveau, le jeu IP et le superloisir.
"Pourquoi le potentiel de la deuxième dimension?Les statistiques sur les Gamma montrent que la tranche d'âge la plus chaude se situe entre 20 et 25 ans et que plus de 90% des utilisateurs s'intéressent à la deuxième dimension.Leur fidélité et leur capacité de diffusion étonnantes ont entraîné une augmentation du nombre de groupes paramédicaux, ce qui a entraîné une augmentation du nombre d'utilisateurs des thèmes secondaires. »Il a noté en outre que l 'IP secondaire continuait d' avoir une influence considérable sur les jeunes, en particulier sur le développement rapide de l 'animation du patrimoine national, qui favorisait le développement du jeu national.Cette année, 26 jeux secondaires ont rapporté plus de 100 millions de dollars, soit une grande différence par rapport à 2019.
Les modifications apportées au marché par IP proviennent d'une donnée novatrice.D'après les statistiques, cette année, les recettes du marché des jeux mobiles ont dépassé les 100 milliards de yuan.
« les produits de l'adaptation IP présentent des avantages évidents en termes d'achat et de commercialisation, caractérisés par une augmentation constante de la valeur des utilisateurs, qui sont payants à long terme. »WANG Xu a indiqué que l 'IP était également un important moyen de diffusion sur le marché mondial et que les entreprises concernées auraient la possibilité d' accroître encore leur part si elles pouvaient contribuer à la Constitution de réserves IP et à l 'établissement de liens avec les usines d' origine.
Les Jeux ultra - récréatifs ont donné lieu à des pratiques simples et à des coûts de téléchargement faibles, avec plus de 5 milliards de téléchargements au cours du premier semestre.Selon WANG Xu, cela représente plus de cinq fois plus qu 'il y a deux ans.« un tel rythme de croissance pourrait facilement créer un très grand groupe d'utilisateurs, ce qui atténuerait les obstacles actuels à la croissance des utilisateurs. »
Cependant, le jeu Cloud que les fabricants de jeux de l 'age 5G explorent activement n' est pas à l 'heure actuelle en mesure de se relâcher rapidement.
WANG Xu a indiqué que le jeu nuage pouvait réduire les coûts d 'utilisation, mais que la croissance n' a pas été à la hauteur des attentes cette année, en raison des problèmes de coût, d 'accès des utilisateurs et de modèles commerciaux.« une croissance soutenue devrait être possible si l'on continue de s'attaquer à ces problèmes au cours de l'année prochaine, en particulier en ce qui concerne les modèles commerciaux. »
« le potentiel du jeu chinois est principalement réparti de deux façons: d 'une part, en profondeur dans les domaines du potentiel et, d' autre part, en accumulant des investissements dans la recherche - développement de talents, de technologies, de flux, etc., tout en complétant ses propres domaines par des investissements multisectoriels qui, En fin de compte, entraînent une croissance et une explosion. »WANG Xu résume.
- Related reading
- Point chaud local | From "Coal" To "Tissu": The Distribution Of Shanxi Province Textile New Materials Industry Chain
- Dynamique de l 'Association | Participation Du Département De L 'Industrie Des Biens De Consommation Du Ministère De L' Industrie Et De La Communication À La Conférence Textile De Chine 2020
- évolution du marché | Tableau Récapitulatif De La Hausse Et De La Baisse Des Prix Des Produits De Base Textiles, 24 Décembre 2020
- Perspective industrielle | Ce Marque D'Accès Est Une Condition De L'Exportation De Masques De Protection Personnelle Dans L'Union Européenne.
- Daily First | Taux De Change: 1 Dollar Par Rapport Au Renminbi: 65361 Yuan
- Vue d 'ensemble | Boston Cigala Federation 2020 Machine - Duvet Enterprise Standard "Leader"
- Vue d 'ensemble | Qui Gagnera La Course Des Plaques?
- Vue d 'ensemble | Droits De Douane Sur Les Importations De Coton
- Vue d 'ensemble | Rapport De Situation Sur L 'Industrie Textile Du Coton En Chine, Novembre 2020
- Vue d 'ensemble | Com.NET.CN Zhuhaichaozheng13 Lots.Com.NET.CN Zhuhaichaozhengzhuanzhuanzhuangchangchangchangzhi8lot.Com.NET.CN Zhcxzclzcpbzc8.Com.NET.CN
- Est - Ce Que Le Téléphone 5G Qui Remplacera Complètement Le Micro - Ordinateur Sans Soudure Apparaîtra L 'Année Prochaine?
- Cobalt Lithium Enterprise Frequency Offshore Mining New Energy Automobile Heat - Induced Amont Demand
- Le Réseau Des Gens Du Voyage Est Perturbé Pendant Une Semaine: Le Président A - T - Il Été Empoisonné Par Un "Choc De Voiture" Et Les Employés Ont - Ils Été Libérés À Temps?
- From "Coal" To "Tissu": The Distribution Of Shanxi Province Textile New Materials Industry Chain
- Participation Du Département De L 'Industrie Des Biens De Consommation Du Ministère De L' Industrie Et De La Communication À La Conférence Textile De Chine 2020
- Tableau Récapitulatif De La Hausse Et De La Baisse Des Prix Des Produits De Base Textiles, 24 Décembre 2020
- Ce Marque D'Accès Est Une Condition De L'Exportation De Masques De Protection Personnelle Dans L'Union Européenne.
- Taux De Change: 1 Dollar Par Rapport Au Renminbi: 65361 Yuan
- Boston Cigala Federation 2020 Machine - Duvet Enterprise Standard "Leader"
- Qui Gagnera La Course Des Plaques?