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천주 아동화 기업이 손잡고 동질화를 벗어나다

2010/6/4 10:52:00 18

신발

"우리 나라에서는 매년 최소 380억 위안의 시장 규모를 가지고 있다."

이런 분석을 앞두고 우리 시에서 아동화를 생산하는 사업가가 발전의 잠재력이 커지고 있다는 것을 느끼면서 시름을 겪고 있다. 동질화로 기업의 발전을 제약하기 때문이다.

업계 관계자는 애니메이션 인물과 만화인형을 아동화 생산 설계 중 동질화 발전을 돌파하는 좋은 방식이라고 말했다.


식입 애니메이션 은 동질화 에서 벗어난다

판매 시장

2할 증가할 수 있다


현재 우리나라 16세 이하의 어린이는 3억 8000만 명으로 우리나라 총인구의 4분의 1을 차지한다.

한 아동 1명당 100위안의 아동화 소비에 따라 국내 아동화 시장은 380억 위안의 규모를 가지고 있다.

날로 확대되는 아동 소비시장은 일부 아동화 기업들이 무작정 생산을 강점하는 시장을 초래하는 것은 업계 발전에 동질화 속박을 가져왔다.


현재 브랜드

아동화

전체 제창업에서 차지하는 비율이 비교적 작고 국내 시장에는 약 70%의 아동화가 비브랜드 제품으로 20%를 수입브랜드 스니커즈로, 국내 브랜드 제품은 10%에 불과하다.

"이 비브랜드 스니커즈 70%는 애니메이션과 협력하는 잠재력주입니다. 같은 디자인의 동질적인 스니커즈를 통해 아동 눈동자를 사로잡는 애니메이션 캐릭터를 통해 최소한 10%—20%의 판매량을 늘리며 브랜드를 조성하는 것도 이런 기업들이 동질화에서 벗어나는 급선무가 됩니다."

복건세가미 애니메이션 미디어 유한회사 양소명 회장 분석.


'비브랜드 스니커즈

기업

비교해 보면 품질 관계만 아니라 디자인은 직접 판매 실적에 관계된다.

양소명은 우리 시동 구두업의 황금 시기도 애니메이션 산업의 발전기회를 가져다 주고, 아동화 업계는 단순히 제품 경쟁을 주도하는 시대를 벗어나 기업의 애니메이션 마케팅에 더욱 관심을 가진다.


애니메이션 이미지 광고 제작 투자가 적고 효험이 빨라요.


아동화에 애니메이션 이미지를 심고 있는 기업인들이 처음으로 생각하는 것은 ‘권한을 준다 ’다.

“하지만 유명 애니메이션 스타의 권한을 얻는 것은 쉽지? 지난해 화융그룹은 헬그룹에서 애니메이션 카통 브랜드의 권한을 받았고, 이 브랜드를 전문적으로 운영하는 애니메이션 산업유한회사, 화융그룹은 1억 원 정도를 내걸었다.”

우리 시의 한 아동화 업체 관계자는 많은 아동화 생산업체들이 애니메이션 이미지와 협력하는 발전 전망을 잘 알고 있지만 애니메이션 산업의 자금소비가 커서 애니메이션 이미지와 제품의 설계 생산이 절제되고 시장이 운영하는 자금 계획은 부위, 아동화 제품의 품질이 견딜 수 없다. 이런 돈은 부숴질 수 없다.

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