마케팅 가게 환경 설계의 오묘함을 체험하다
체험센터 안팎 환경설계는 체험 마케팅 체인업체에 종사해야 하는 마케팅 전략 중 하나로, 체인업체 점면이 넓게 분포되는 특수성, 각 체험센터는 지역 내 다른 가게의 이미지를 대표하며 기업의 전체적인 이미지를 대표하고 있다.
그래서 우리는 체험센터 외부 장식과 내부 합리적 디자인을 통해 체험자들을 위해 전면, 즐겁고 건강하고 아름다운 체험과 체험을 통해 더 많은 경험자들을 끌어들이고 소비를 이끌고 단말기 체험의 가치를 실현해야 한다.
체험센터 외부 이미지는 체험센터가 고객에게 주는 첫 번째 이미지로 고객이 체험센터에 대한 전체적인 인상과 체험에 영향을 미친다.
좋은, 강력한 매력이 있는 가게 외부 이미지는 더 많은 고객의 입지를 집중시켜 체험센터에 매진하는 대문 체험 체험 체험을 하고 이들을 끌어들여 관련 상품을 구매하게 한다.
따라서 가게 이미지는 새롭고 또렷하고 우아하고 독특한 색채가 있어야 한다.
일반적으로 체험센터 외부 이미지 디자인은 다음과 같은 일부 분야: 중심 이름, 기업 표지, 제품 상표, 광고 간판, 건축 외관, 문면, 출입구 및 쇼윈도 설계를 포함한다.
1.
중심 이름
명칭의 디자인은 일반적으로 간단하고 알기 쉽고 외진 단어의 출현을 꺼려야 하며, 명칭은 한눈에 깜깜한 개념을 나타낼 수 없고, 심지어 아무도 모르게 뒷걸음질치게 한다.
중심 명칭에 대한 기본적인 요구는 기업 지역, 기업 이름 키워드와 운영하는 제품과 프로젝트 및 운영 모드 등이 포함되어 있으며, 체인기업이라면 상대적으로 통일되어야 한다.
예를 들어 베이징 베테랑 의료 과학기술 유한공사는 전국 수백 개 체험센터에서'XXX 베테랑 건강 무료체험센터'로 이름을 지었다. 이 중 XX 대표 지역은'베이징 사혜 베테랑 건강 무료 체험센터','산동 무성 베테랑 건강 무료체험 체험 체험 센터 '등에서 다음과 같은 정보를 얻을 수 있다. 기업명 키워드 또는 상표는'베테랑'이다. 기업이 종사하는 것은 건강산업, 체험 패턴은 무료 체험 패턴으로 어떤 비용도 받지 않는다.
2. 기업 표식 또는 제품 상표
표지나 상표의 디자인은 아름다움을 요구한다. 표식이나 상표에 따라 표현하고 싶은 내포에 따라 그래픽을 연출해야 한다. 일반적으로 신설된 회사가 아니라면 기존의 도안 표식을 사용하여 시각적으로 충격을 준다.
한 디자인의 정교한 상표는 인상을 남길 수 있어 오랜 시간을 되돌릴 수 있다.
베이징 베테랑 의료 과학 기술 유한 회사의 상표는 빨간색 ‘베테랑 ’ 2자, 두 글자의 필획이 연결되어 조합을 ‘마음 ’형 도안으로, 상표에서 모두 쉽게 이해하기 쉬운 기업의 서비스 집단은 중노인, 그녀는 서로 돕기, 영원, 영구, 건강, 상표 도안을 상징한다.
3.
광고 간판
광고간판의 목적은 더 많은 사람들의 시선을 끌며 번화한 번화한 번화한 번화한 번화한 네온사인 아래에서 기업의 위치를 한 눈에 보거나 대중에게 전하고 싶은 정보를 인식하는 것이다.
이 때문에 간판은 문자나 패턴의 선택과 디자인에 간결하고 개성, 색다른, 특이한 메시지를 잘 전달해야 한다.
간판은 체험센터가 고객에게 주는 첫 명함입니다. 명료함과 허술함은 절대 이해할 수 없습니다.
4. 건축 외관
체험센터의 건축 외관은 주변 건물과 서로 조화시켜야 하며, 스타일링이 독특하고 신선하고, 안전하고, 위험, 허황한 느낌이 아니라, 환상적인 느낌을 준다.
체험자는 건축 외관으로부터 기업의 든든하고 성실함을 느낄 수 있도록 해야 한다.
이런 구현은 건축 외부의 색채와 장식으로 구현된다.
건축사와 디자이너가 잘 만들어야 한다.
물론 건축 외관은 업종 특성과 현대 유행 요소의 존재를 가져야 한다.
고객을 더욱 끌어들이기 위해 고객에게 다른 체험을 하기 위해 제품과 회사의 특징을 결합하여 건축 외관을 만드는 신기함과 특색이 있다.
5. 문과 출입구
앞면과 출입구는 자신의 경영 제품 종류, 제품 등급 등 구체적인 조건에 따라 설계해야 하며, 통상 문면과 출입구의 디자인은 체험센터 건축 설계에서 가장 중요한 부위다.
만약 상품이 고급스러운 제품이라면 중화연, 애모연, 오곡액, 마오타이주 등 고급스러운 상품이라면, 안면의 디자인은 옹영화롭고, 점포의 품격과 기세를 뽐내고, 비용을 투입해야 한다.
앞면과 출입구의 디자인에 순위가 떨어지면 매장에서 판매된 상품의 품질과 품질이 의심된다.
6.
쇼윈도 디자인
쇼윈도우 디자인은 문면 디자인의 일부이며 체험센터 대외홍보 첫 전시관이다. 그래서 디자인쇼윈도에서 새롭고 주제가 뚜렷하고 미관을 구현하고 체험센터 경영 특색을 구현해야 한다.
일반적으로 설계사들은 특정한 조명, 액세서리, 문자, 영상 등 도구를 부각시켜 광고의 효과를 볼 수 있도록 요구한다.
감각을 통해 고객을 자극하고, 체험과 구매를 자극한다.
쇼윈도 디자인은 제품의 특성과 고객의 시각을 고려해 상품의 특색을 돋보이게 해 고객을 가볍게 체험해 매력을 과시해야 한다.
주제 디자인이나 감정적으로 착수하거나 고민 문제로 고객에게 사고, 연상, 고객의 아름다움을 즐길 수 있게 한다.
쇼윈도우의 전시는 고객이 체험센터를 볼 수 있는 내부환경뿐만 아니라 감각을 통해 고객의 흥미를 자극할 수 있다.
쇼윈도 설계 고도는 성인의 위치를 중심으로, 행인들이 가장 많은 거리나 가장 번화한 한쪽을 향한다.
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